Kural Tanımı
Her oyuncu tahtada en fazla 3 taşa sahip olabilir. 4. taşı koyduğunda, kendi en eski (ilk koyulan) taşı tahtadan otomatik silinir.
Kural şu şekilde işler:
- Oyuncu sırasıyla taş koyar.
- 3 taşa kadar normal davranır.
- 4. taşı koyacağı anda en eski taşı silinir.
- Tahtada her oyuncudan max 3 taş olur.
Sıra Mantığı
Silme sadece kendi taşlarını etkiler — rakibinin taşları silinmez. İki oyuncunun taşları ayrı sıraya tabidir.
| Hamle | Oyuncu | Aksiyon |
|---|---|---|
| 1 | X | X1 koyar (X taşları: X1) |
| 2 | O | O1 koyar (O taşları: O1) |
| 3 | X | X2 koyar (X: X1, X2) |
| 4 | O | O2 koyar (O: O1, O2) |
| 5 | X | X3 koyar (X: X1, X2, X3) |
| 6 | O | O3 koyar (O: O1, O2, O3) |
| 7 | X | X4 koyar — X1 silinir (X: X2, X3, X4) |
| 8 | O | O4 koyar — O1 silinir (O: O2, O3, O4) |
Stratejik İmplikasyonlar
1. Silinecek Taşı Bilmek
Her zaman kendi en eski taşının nerede olduğunu bil. 4. hamlende silinecek. Eğer o taş kritik bir tehdit kuruyorsa, silinmesi seni cezalandırır.
2. Rakibin Silme Riski
Rakibin 4. hamlesinde onun en eski taşı silinir. Eğer o taş onun bir tehdidini destekliyorsa, silinmesi senin işine gelir. Bu pasif avantaj.
3. Tempo Yönetimi
4. taşı koymak silme efekti getirir. Eğer kendi pozisyonun bozulacaksa, 4. taşı geciktirebilirsin — ama bu rakibe ekstra hamle vermek demek. Riskli.
4. Köşe Sıralaması
İlk taşını köşeye koy. Köşe taşları silinince zarar daha az olur. Merkez taşları silinince oyun anlamı bozulur.
Edge Case'ler
Eş Zamanlı Tehdit
Bazen senin 4. taşı koyman tehdit kurar, ama aynı zamanda kendi tehdidini siler. Bu net analiz gerektirir — koymadan önce 2 hamle ileri hesapla.
Silme Sonrası Pozisyon
Silme sonrası tahtada 5 taş kalır (3 senin, 3 rakibin değilse — silme öncesi 6 taş vardır, sonra 5). Bu noktada strateji değişir; kalan taşlarla yeniden tehdit kurulur.
Pratik Örnek
X oyuncusu köşelerden açıldı: sırasıyla (1,1), (1,3), (3,1). Bu üçü diagonal değil. 4. taşı koyacak — ne yapmalı?
Eğer (3,3) koyarsa diagonal kazanım yakın. Ama X1 ((1,1)) silinir, diagonal bozulur. Yani köşeleri köşelerle takip etmek silme yüzünden işe yaramaz. Daha iyi: kenar veya merkez taşı.
Bu nedenle Sonsuz XOX'ta deneyimli oyuncular tehdidi 3 taşta kurar, 4. taşı destek olarak kullanır. Detaylı: sonsuz XOX stratejisi.
Sıkça Sorulan Sorular
Hangi taş ilk silinir?
Senin en eski (ilk koyduğun) taş. Rakibinin taşı değil — sadece kendi taşların etkilenir.
Silme efekti opsiyonel mi?
Hayır, otomatik. 4. taşı koyduğun anda en eskisi mecburen silinir. Geciktirebilirsin (4. taşı koymayarak), ama o zaman rakip avantaj kazanır.
İlgili İçerikler
Sonsuz XOX 1v1 oyna
Klasik tic-tac-toe'nun stratejik versiyonu. ikiliya'da arkadaşınla canlı maç, ELO sıralaması.
XOX'a Git